You are using an outdated browser. For a faster, safer browsing experience, upgrade for free today.
  • Ваш кошик порожній!

Об'єктно-орієнтоване програмування за допомогою Python. Ірв Кальб

  • Артикул: BC-078408
  • Наявність: Є в наявності

880.00 грн.

Об'єктно-орієнтоване програмування (ООП) - це метод, який ґрунтується на поданні програми у вигляді сукупності об'єктів, кожний з яких є примірником певного класу, а класи утворюють ієрархію успадкування, що дає змогу по-іншому думати про обчислювальні задачі та розв'язувати їх з можливістю багаторазового використання.

«Об'єктно-орієнтоване програмування за допомогою Python» призначене для програмістів середнього рівня і є практичним посібником, що глибоко вивчає основні принципи ООП і показує, як використовувати інкапсуляцію, поліморфізм та успадкування для написання ігор і додатків з використанням Python.

Книга починається з розповіді про ключові проблеми, притаманні процедурному програмуванню, потім ви ознайомитеся з основами створення класів і об'єктів у Python.

Потім ви навчитеся створювати графічні інтерфейси за допомогою pygame, завдяки чому ви зможете писати інтерактивні ігри та додатки з віджетами графічного користувальницького інтерфейсу (GUI), анімацією, різними сценами і багаторазовою ігровою логікою.

У підсумку у вас вийде повнофункціональна відеогра, що містить у собі багато методів ООП і елементи графічного користувальницького інтерфейсу, описані в книзі.

Ви дізнаєтеся, як:

- Створювати кілька об'єктів і керувати ними за допомогою об'єкта диспетчера об'єктів.

- Навчитеся використовувати інкапсуляцію, щоб приховати внутрішні деталі об'єктів від клієнтського коду.

- Навчитеся використовувати поліморфізм для визначення одного інтерфейсу і реалізації його в декількох класах.

- Зможете застосовувати успадкування для використання наявного коду.

«Об'єктно-орієнтоване програмування за допомогою Python» - це візуальний, інтуїтивно зрозумілий посібник, який дає змогу повністю зрозуміти, як працює ООП і як за його допомогою зробити свій код зручнішим у супроводі, більш зручним для читання й ефективним, не жертвуючи водночас функціональністю.

ПРО АВТОРА

Ірв Кальб - ад'юнкт-професор UCSC Silicon Valley Extension та Університету Силіконової долини, де він викладає вступні курси та курси об'єктно-орієнтованого програмування на Python. Він також автор книги «Навчіться програмувати на Python 3: покроковий посібник із програмування».

Інформація про книгу
Автор Ірв Кальб
Обкладинка Тверда
Мова видання Російська
Сторінок 512

Написати відгук

Примітка: HTML розмітка не підтримується! Використовуйте звичайний текст.
    Погано           Добре