You are using an outdated browser. For a faster, safer browsing experience, upgrade for free today.
  • Ваш кошик порожній!

Таймінг у анімації Третє видання (Ювілейне — до сорокаріччя від першого виходу книжки). Гарольд Вітакер, Джон Галас, із оновленнями від Тома Сіто

  • Видавництво: ArtHuss
  • Артикул: BC-083267
  • Наявність: Є в наявності

370.00 грн.

Велику частину книжки «Таймінг у анімації» було написано для аніматорів, які працюють над створенням персонажів фільмів, призначених для перегляду на екранах кінотеатрів і телевізорів. Але з моменту її першого виходу в світ інтерактивні ігри подолали шлях від скромної гри «Пінг-понг» 1970-х років до великобюджетних проєктів, які за складністю можуть конкурувати з найбільшими голлівудськими фільмами. Створювачам ігор стануть у пригоді чимало навичок звичайного аніматора, хоч і з певними особливостями. Ці особливості також розглянуто в книжці.

Попри на те, що в наш час стрімко з’являються дедалі новіші та кращі інструменти й програмне забезпечення, головний елемент у всьому цьому — ви, митець-режисер. Тож призначення цієї книжки — навчити вас основ руху й таймінгу, необхідних кожному аніматору — залишається актуальним.

Сила книжки «Таймінг у анімації» в тому, що завдяки ясним і простим принципам, викладеним тут, ви зможете досягти будь-якої поставленої мети. Правила, пояснені в цій книжці, важливі для кожного, хто створює покадрову анімацію, і не має значення, чи використовуєте ви стилус і цифровий планшет, чи пластилін або витинанки, чи якусь форму «захоплення руху» живого актора, а чи просто олівець і папір.

Це третє видання (Ювілейне — до сорокаріччя від першого виходу книжки)» від авторів Гарольда ВітакераДжона Галаса, із оновленнями від Тома Сіто.

Інформація про книгу
Автор Гарольд Вітакер, Джон Галас, із оновленнями від Тома Сіто
Обкладинка м'яка, з клапанами
Кількість сторінок 166
Мова видання українська
Ілюстрації кольорові
Видавництво ArtHuss
Рік видання 2025
Формат (розмір) 165х235 мм

Написати відгук

Примітка: HTML розмітка не підтримується! Використовуйте звичайний текст.
    Погано           Добре