You are using an outdated browser. For a faster, safer browsing experience, upgrade for free today.
  • Ваша корзина пуста!

Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание

  • Издательство: Electronic Arts
  • Артикул: BC-061648
  • Наличие: Нет на складе

950.00 грн.

Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов.

Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.

Информация о книге
Автор Грегори Д.
Язык издания Русский
Издательство Electronic Arts
Год издания 2021
ISBN 978-5-4461-1134-3
Вес 1570
Вид переплета Твердый
Состояние Новое
Страна издания Украина
Страниц 1136 стр
Тип полиграфической бумаги Офсетная

Оставить отзыв

Примечание: HTML запрещен! Только обычный текст
    Плохо           Хорошо
Модули для Opencart