Blueprints. Візуальний скриптинг ігор в Unreal Engine 5. 3-тє вид. Маркос Ромеро, Бренден С''ювелл
- Артикул: BC-082531
- Наявність: Є в наявності
Мова візуального програмування Blueprints використовується в движку Unreal Engine, щоб дизайнери могли працювати зі сценаріями ігор, а програмісти — створювати базові елементи, які легко допрацьовуватися дизайнерами. Ця книга познайомить вас із усіма можливостями редактора Blueprint Editor. Поради та рекомендації експертів зроблять вашу роботу швидкою та ефективною. Ви дізнаєтесь, як використовувати змінні, макроси та функції, познайомитеся з основами об'єктно-орієнтованого програмування, відкриєте Gameplay Framework, навчитеся вибудовувати взаємодію блюпринтів один з одним. Основна частина книги присвячена розробці справжньої гри: шутера від першої особи. Ви почнете зі стандартного шаблону та пройдете шлях від базової механіки стрілянини до досить складних речей: екранного інтерфейсу та розумних ворогів зі штучним інтелектом. Ви дізнаєтеся про структури даних (масиви, відображення та перерахування), векторні операції та процедурну генерацію. Нарешті ви зрозумієте, як створювати ігри для систем віртуальної реальності. Уважно прочитавши цю книгу, ви отримаєте навички та знання, необхідні для розробки повнофункціональних ігор, здатних надовго захопити користувачів.
Інформація про книгу | |
Обкладинка | М'яка |
Рік видання | 2025 |
Автори | Маркос Ромеро, Бренден С''ювелл |
Кількість сторінок | 512 |
Мова видання | російська |
Тип паперу | офсет |